O projeto tem como objetivo aprimorar os processos de ensino-aprendizagem na escola, levando o universo dos jogos digitais para a sala de aula de uma forma saudável e lúdica. No ano passado, 25 instituições de ensino participaram da competição. O retorno positivo dos alunos e professores fez com que a Secretaria de Educação decidisse incluir todas as escolas estaduais na disputa.
O jogo é uma grande aventura por seis países, representando os cinco continentes. Durante a competição, os conteúdos curriculares do Exame Nacional do Ensino Médio (Enem) aparecem sob a forma de enigmas ou desafios que dão pontos às equipes vencedoras.
Reflexão
Renda-se, como eu me rendi.
Mergulhe no que você não conhece como eu mergulhei.
Não se preocupe em entender, viver ultrapassa qualquer entendimento.
Mergulhe no que você não conhece como eu mergulhei.
Não se preocupe em entender, viver ultrapassa qualquer entendimento.
quarta-feira, 15 de setembro de 2010
A HORA DE CLARICE
No dia 13 de setembro, aconteceu em nosso Ciep a culminância do Projeto sobre Clarice. Foi um dia muito especial e gostaríamos que vocês deixassem seus comentários. Como foi esse dia para você? Deixe suas impressões...Um beijo, até!
segunda-feira, 13 de setembro de 2010
Laboratório de Informática
Olá amigos, aguardamos sua visita.
Fale com seu professor!
Ou , nos procure segundas, quartas e sextas no turno da tarde.
Sua presença é fundamental!
O laboratório é seu!
Fale com seu professor!
Ou , nos procure segundas, quartas e sextas no turno da tarde.
Sua presença é fundamental!
O laboratório é seu!
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